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视觉与图像

共 793 篇
AI · PAPER
视觉与图像

视频阴影去除新SOTA!杭电等高校新方法,0.82dB领先

夏天在景区拍照,最难缠的不是人潮,而是地上那道怎么躲都躲不开的影子。照片还能靠后期硬修,一到视频里影子跟着物体动起来,简直是在考验修图师的心脏。今天这篇AAAI 2027论文《WildShadowRemover》,把“去除视频阴影”这件事直接交给视频扩散模型来搞定。看完只能说一句:还是让模型去扛吧,人眼真的看不过来。

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比单图SR强太多?多视图+序列人脸超分还能顺便提升Re-ID

人脸超分一直有个尴尬:单张低清图怎么补也补不出真实五官。这篇韩国三校合作的工作干脆“摇人”——把同一个人的多张低清监控图凑在一起,用Transformer把身份特征统一起来,再靠级联网络一步步把脸“画”清晰,顺便把行人再识别也推进了一把。思路简单粗暴,效果却很能打。

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南科大BlindPSNR:让低光增强自动选最优,Top-1达89.5%

还在手动挑低光增强参数?这篇论文发现7个主流无参考质量评估指标在候选选择任务上全军覆没(Top-1准确率全部为0%),并推出BlindPSNR——不依赖任何参考图就能预测PSNR,在场景未见数据上Top-1准确率飙到89.5%,后悔值仅0.026dB,代码已开源。对任何要落地低光增强的团队都是一份实用参考。

1200个视觉依赖问题拷问四大模型:渲染偏差让3D推理暴跌15%
视觉与图像

1200个视觉依赖问题拷问四大模型:渲染偏差让3D推理暴跌15%

继6月聊过商汤“思考with images”之后,团队进一步追问:模型画出来的中间状态,到底是真用了还是仅仅装样子?为此他们构造了1200个视觉依赖样本的See2ThinkBench,并设计了可干预的VAoT协议。结果扎心:模型选动作挺准,但渲染忠实度平均只有60%,3D场景下错误反馈能让准确率暴跌15个百分点——画图推理,远没想象中靠谱。

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几何深度学习新范式:一招让网格模型“听懂”内在几何,手指关节都能变形

继2025年PoissonNet霸榜网格学习之后,蒙特利尔大学团队终于把注意力机制按网格几何的“本性”改造了一番——内在且三角化无关。结果直接拉满:高频信号预测PSNR暴增6dB,手指变形细节从未如此清晰,而且代码和实验都开源可复现,看完就想动手试试。

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哈工大等提出PRISM:让AI画画学会“看图自改”,TIFA飙至91.4%新SOTA

文生图提示优化一直是热门,但之前的方法要么只看文本要么只给分数,缺少结构化图像诊断。PRISM另辟蹊径,用一个VLM同时当裁判和教练,先看图挑毛病再针对性改提示,最后用强化学习让模型越改越好。在TIFA上从76.1飙升到91.4,关键是可解释性极强——每个修改都有理有据。

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机器人规划新范式:自动学习有向时间成本,14点提升不是梦

还在发愁机器人规划里怎么设计奖励函数?来自香港浸会大学的这篇论文直接告诉你:不用愁!它从无奖励的演示日志里“挖”出时间距离,让世界模型规划得又快又准,导航成功率直接拉满,操作任务也大幅提升。这正是龙哥一直在说的:比起花里胡哨的模型结构,搞清楚“规划目标从哪来”往往更重要。

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