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标签:视频生成

共 83 篇
斯坦福&清华提出SFG:压制图像反馈,FLUX文生图GenEval涨至0.7479
视觉与图像

斯坦福&清华提出SFG:压制图像反馈,FLUX文生图GenEval涨至0.7479

文生图模型里藏着一个不太被讨论的回路:图像会通过联合注意力,把自己的内容"回写"到内部文本流里。问题是,这个反馈到底在纠错,还是在保留错误?斯坦福、清华的这篇论文用移植实验给出了答案,并顺手做了个叫 SFG 的训练无关引导,让 FLUX 的 GenEval 从 0.6661 涨到 0.7479。不改权重、不重训,推理期就能用,值得花时间看看。

3D世界模型造出的场景都是"死"的?OuroWorld一键把它们复活
视觉与图像

3D世界模型造出的场景都是"死"的?OuroWorld一键把它们复活

3D世界模型能把一张照片变成可走进去的场景,可这些世界是冻住的:叶子不摇,雾不飘,灯不闪。OuroWorld不用画任何掩膜,让视觉语言模型自己判断什么该动、怎么动,再用傅里叶形变场把首尾严丝合缝地接上。39个场景上全面超越四路基线,30人盲测偏好率70.8%—99%,值得一看它怎么在"互相打架"的脏监督里学出一个干净的4D场景。

UIUC×丰田研究院:3万小时第一人称视频,世界模型学不会物体交互
视觉与图像

UIUC×丰田研究院:3万小时第一人称视频,世界模型学不会物体交互

一篇给"数据越大越懂世界"这条信仰做压力测试的论文。丰田研究院联合UIUC、CMU、JHU,拿3万小时第一人称人类操作视频训练世界模型,结果有点扎心:智能体的手放在哪学得又快又准,被它折的那张纸却始终折错。骨架条件化之后,300小时就能顶到基线1.5万小时的水平;而物体交互这条曲线,怎么加数据都抬不起来。作者给出的结论比数据本身更值得读——差距出在训练方式,

腾讯混元WorldReward:世界模型画面再美,动作错了也白搭
前沿研究

腾讯混元WorldReward:世界模型画面再美,动作错了也白搭

世界模型生成的视频越来越逼真,但它可能一边把画面做得很漂亮,一边悄悄执行错了相机指令。复旦、腾讯混元、上海创智学院、上海交大和上海人工智能实验室等团队提出 WorldReward:不再只看单帧美不美,而是逐段检查“动作有没有做对、画面有没有崩”。在 760 对人工标注视频上,它对动作、外观和运动质量的判断一致率分别达到 77.63%、81.32% 和 73.

视频生成不懂物理?川大新框架用事件链思维,物理正确率暴涨至72.5%
视觉与图像

视频生成不懂物理?川大新框架用事件链思维,物理正确率暴涨至72.5%

大模型生成视频"看起来美,动起来假"的顽疾有解了。这篇来自四川大学的工作,不去堆算力,而是给视频生成装上"物理事件链"大脑,用可量化的物理公式约束每个中间状态,在PhyGenBench上把物理贴合度均值提升到72.5%,值得做视频生成与世界模型的朋友细读。

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