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视觉与图像

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视频换脸数据合成不再“裸奔”:自适应锚定闭环放置,告别美颜滤镜式失真
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视频换脸数据合成不再“裸奔”:自适应锚定闭环放置,告别美颜滤镜式失真

视频换脸的一大痛点就是没有“正确答案”用来训练。DreamID-V虽用首尾帧锚定加姿势驱动生成了配对数据,但中间帧的身份漂移和皮肤像美颜滤镜一样平滑,一直没解决。这篇2026年7月的新论文直接把锚点放置闭环化,哪里漂插哪里,还从真实视频里扒纹理补回去——思路简单粗暴,实验设计也很严谨,七组实验一一对应验证假设。做换脸、视频生成或数据增强的小伙伴值得看看。

3D纹理超分新SOTA来了!自适应视角+扩散模型,浙大这一招让老旧资产秒变4K
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3D纹理超分新SOTA来了!自适应视角+扩散模型,浙大这一招让老旧资产秒变4K

你是不是也遇到过这种尴尬:下载了一个精美的3D模型,结果纹理一放大全是马赛克,UV接缝处裂开得像补丁?传统图像超分模型拿到纹理图上直接翻车,生成模型又一味“自由发挥”不保留原细节。浙大团队这次祭出Texture++,用“自适应视角+四叉树掩码+局部单步扩散”三板斧,既保真又无缝,4倍超分PSNR飙到37.53,比SOTA高出1.5个dB,关键是——不需要梯度

新方法NSMA:把规则“钉”进神经网络,零样本称霸8大网络!
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新方法NSMA:把规则“钉”进神经网络,零样本称霸8大网络!

继2026年6月推过一篇强化学习搞定视频压缩之后,这回ABR领域又来了一个狠角色。电通大团队不仅一针见血地指出:多年来用来测试强化学习ABR策略泛化性的工具(只看平均带宽等统计量)是错的!还顺手把“规则”和“学习”的边界给消融了。 方法是真硬核:把经典码率选择的规则,直接以几何锚点的形式嵌进神经网络的潜在空间里,让网络“想跑偏都难”。训练只用3G数据,零微调

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