ASSCG来了:自动驾驶LLM该查、该存、还是该扔?
自动驾驶里最怕的不是“慢”,而是慢系统该出手时没出手、不该出手时瞎出手。ASSCG把这个老大难问题拆成“查、存、扔”三种动作,思路很朴素,效果却相当能打。
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自动驾驶里最怕的不是“慢”,而是慢系统该出手时没出手、不该出手时瞎出手。ASSCG把这个老大难问题拆成“查、存、扔”三种动作,思路很朴素,效果却相当能打。
这篇论文把自动驾驶里最爱“各干各的”的感知和规划,硬生生塞进同一个扩散框架里一起去噪。再配上TTM和ARS两个补丁,既照顾时序,又盯住训练推理偏移,属于那种思路很顺、工程也不算太虚的方案。
端到端驾驶系统有个“隐形痛点”:车厂不断升级感知模型,可下游的决策策略一旦重训就是天价成本。上海交大这篇论文直接点题:不重训策略,就用一个轻量“拼接层”把特征空间对齐回来!效果扎实,跨域场景下驾驶分数从34.76飙到89.88,而适配时间从22小时缩到1小时以内。这思路特别实用,喜欢搞工程落地的朋友别错过。
大多数自动驾驶模型都是“一条路走到黑”,直接生成轨迹,却不知道这轨迹未来会导出什么结果。中山大学等机构提出的IRR-Drive模型,让智能体先“预设意图”,再通过预测未来BEV可视化地“反思”一遍,最后才修正轨迹。这种做法在NAVSIM v1/v2两个权威榜单上都拿到SOTA,而且仅用4B参数就能干翻不少8B模型,性价比拉满。
在继2026年6月推送过‘自动驾驶新突破!LLM+端到端双系统让无人车学会"老司机"思维’之后,今天Mila、蒙特利尔大学等机构的研究者们又开辟了让AI在虚拟世界里‘自己跟自己飙车’以训练端到端驾驶的新范式。其核心在于用超高速模拟器Gigapixel实现像素级自博弈训练,显著提升了模型的闭环鲁棒性,是应对长尾安全问题的一记猛药。
现有的端到端自动驾驶方法大多“走一步看一步”,缺乏长远预判。本文提出的GraphWorld,用潜世界模型为车辆装上“预知眼”,不再生成昂贵的未来视频,而是将交互关系压缩成紧凑的潜世界状态,大幅提升6秒长时域规划的精度和安全性,碰撞率直接砍半。论文已被CVPR 2026接收。
自动驾驶评估就像考试打分。传统规则死板,遇到避让、绕行等“合理违章”就给负分;纯VLM评估虽有上下文理解,却难胜任精细安全判断。英伟达团队这次祭出杀手锏—— DriveJudge ,让VLM当“考官”,根据场景决定哪些规则该用、哪些该放一马,既保住了规则的物理严谨,又拿捏了上下文的柔性。看完绝对拍大腿:这才是评估该有的样子!
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