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标签:人工智能

共 701 篇
Gurobi新招:三人扑克从24小时压到1.16秒
大模型与智能体

Gurobi新招:三人扑克从24小时压到1.16秒

多人不完全信息博弈最烦的地方,不是“有没有解”,而是“解明明在那儿,电脑却算到怀疑人生”。这篇论文给松弛变量和乘子变量补上有限界,直接把求解器的搜索空间勒紧,三人库恩扑克完整版本从24小时以上压到1.16秒,属于很实在的加速。

Maker-Breaker博弈新解:树上破坏数可精确计算
大模型与智能体

Maker-Breaker博弈新解:树上破坏数可精确计算

这篇论文把“跑者”和“阻挠者”的图上博弈讲得很清楚,树、单环图、无桥三次图、完全二分图、Sierpinski 图都被逐个拿来算破坏数。别看是纯数学,套路其实很像在图里玩“堵路游戏”,挺适合喜欢组合博弈和图论的读者。

黄金代币不再装没成本?FRS给出链上解法
大模型与智能体

黄金代币不再装没成本?FRS给出链上解法

这篇论文最有意思的地方,不是它又造了一个代币标准,而是它试图把“仓储费、保险费、审计费”这些链下现实成本,老老实实写进链上规则里。对 RWA 和 DeFi 来说,这属于那种看起来朴素、其实很难缝好的活。

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