3D高斯还在全局排序?TileGS让光栅核快1.44倍
论文基本信息 原文标题: TileGS: Tile-Local Depth Binning for Gaussian Splatting Rasterization 首次公开: 2026年9月3日(arXiv v1) 发表信息: Pacific Graphics 2026,Computer Graphics Forum 45(7) 作者单位: Aalto U
LONGGE AI RESEARCH DAILY
每天筛选值得关注的 AI 论文,用工程视角拆解方法、实验和真正的落地价值。
目前已发表 1654 篇文章
论文基本信息 原文标题: TileGS: Tile-Local Depth Binning for Gaussian Splatting Rasterization 首次公开: 2026年9月3日(arXiv v1) 发表信息: Pacific Graphics 2026,Computer Graphics Forum 45(7) 作者单位: Aalto U
LONGGE AI COMMUNITY
加入「龙哥读论文」知识星球,持续获取 AI 论文、资讯、开源项目、招聘与研究思路。
加入龙哥读论文微信群:添加微信 kangjinlonghelper,备注“研究方向 + 地点 + 学校/公司 + 昵称”。
微信扫码加入知识星球